banner
Центр новостей
Мы делаем приоритетом постоянное добавление новых и креативных продуктов в нашу коллекцию по всему миру.

PSVR 2 не хватает критической массы интересных эксклюзивов, но неизвестно, когда их появится больше

Jan 18, 2024

Прошло шесть месяцев с тех пор, как Sony выпустила PlayStation VR 2, одно из лучших потребительских устройств виртуальной реальности, которое мы когда-либо видели. Хотя гарнитура, несомненно, великолепна, контент-стратегия Sony не так хороша. Если не считать нескольких выпущенных игр, PSVR 2 на самом деле не взорвалась, как мы надеялись, и будущее с высококачественным контентом на горизонте также не материализовалось. Это, усугубленное отсутствием обратной совместимости, затруднило платформу до такой степени, что долгосрочная жизнеспособность может стать проблемой, если Sony не активизирует свою игру.

Как и оригинал, PSVR 2 обладает уникальным торговым предложением. Если у вас есть PS5, то потратить эти 550 долларов на покупку новой блестящей PSVR 2 — неплохой шаг, если вы хотите прямо сейчас окунуться в VR-игры текущего поколения, что делает работу Sony довольно простой: превратить существующих владельцев PS5 в новых. Владельцы PSVR 2. Это позволит этим пользователям возвращаться к гарнитуре с новым и интересным контентом.

Однако ситуация с XR немного изменилась с момента запуска OG PSVR в 2016 году. Автономная платформа Quest от Meta за последние несколько лет во многом лидировала во внедрении виртуальной реальности благодаря своей способности не только обеспечивать захватывающие впечатления изначально на мобильном оборудовании, но и при необходимости привязываться к ПК, выполняя двойную функцию в качестве самостоятельных функциональных гарнитур виртуальной реальности для ПК. верно. Библиотека контента Quest теперь охватывает несколько поколений устройств, чего PSVR 2 просто не может сказать, поскольку она не поддерживает игры PSVR.

То, что Sony нужно сделать, довольно просто, если она хочет, чтобы PSVR 2 оставалась актуальной в течение жизненного цикла PS5: финансировать больше и лучше контента и делать это регулярно, чтобы нынешним пользователям было на что рассчитывать, поскольку конкуренция неизбежно растет.

Из-за масштаба гарнитур Quest по сравнению с PSVR 2 большинство разработчиков создают свои игры в первую очередь с учетом ограничений автономной гарнитуры, а в качестве второстепенной цели, возможно, адаптируют свою игру для PSVR 2. Не так много игр, которые каким-либо реальным образом используют встроенную в гарнитуру функцию отслеживания глаз, и это говорит о многом.

Но полагаться в основном на визуально улучшенный контент, созданный для Quest, не даст PSVR 2 значимого конкурентного преимущества, учитывая другие его недостатки (более дорогая, не самостоятельная и т. д.).

Хотя стратегия продажи PSVR 2 в качестве дополнения для клиентов PS5 кажется простой, реальность такова, что Quest — это конкурирующее устройство с большинством тех же игр и более низкой ценой. Это означает, что даже владельцы PS5 могут посчитать Quest более выгодным… если только у PSVR 2 нет обширной библиотеки эксклюзивного контента, позволяющей держать их на территории Sony.

Это тоже не дикая идея. Sony фактически создала впечатляющий набор эксклюзивных игр для оригинальной PSVR, в том числе некоторые из лучших игр для любой гарнитуры VR, такие как PlayStation VR Worlds (2016), Batman: Arkham VR (2016), Farpoint (2017), Astro Bot. (2018) и Кровь и правда (2019). Настоящей проблемой для PSVR 2 в долгосрочной перспективе является не только отсутствие переноса этих эксклюзивов на PSVR 2, но и отсутствие четкого плана создания великолепного эксклюзивного контента в будущем.

PSVR 2 — отличная гарнитура. У нее есть функции, которых нет ни у одной другой гарнитуры в этом классе, такие как отслеживание движений глаз, HDR и OLED-дисплеи. Эргономика идеальна для длительных игровых сессий. Отслеживание взгляда позволяет разработчикам реализовать массу интересных вещей, таких как фовеатный рендеринг, позволяя студиям создавать визуальные эффекты, которые даже дополняют то, что вы можете увидеть на ПК VR. Добавление системы отслеживания «наизнанку наружу» и реальных VR-контроллеров наконец-то делает его прямо в эпоху VR. Но, как мы знаем, отличное оборудование — ничто без игр, и PSVR 2 в этом отношении отстает.

Чувствительные читатели, пожалуйста, отведите глаза.Эксклюзив . Вот я это и сказал. Эксклюзивность — ругательное слово в играх не зря; никто не хочет покидать выбранную платформу только ради одной игры. Ограничивать то, что было бы хорошо для всех, но доступно лишь немногим счастливчикам, кажется чрезмерной жадностью. Однако, несмотря на все свои недостатки, эксклюзивы — это довольно стандартный способ как привлечь, так и удержать базу игроков платформы, обещая высококачественный контент, который в противном случае не существовал бы.